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2021-09-01
功能具有三种特性:边界性、连续性、变化方向性。
边界性根据状态的数量多少分为无边界,单边界,双边界三种情况。
(1)无边界
无边界的功能,状态数量无穷无尽。
比如数学的负无穷到正无穷,有时光机之后,选择穿越时间的日期,过去的某一天,未来的某一天,如果做得到的话。
(2)单边界
单边界的功能,状态数量也是无穷无尽的,但有最小值。
比如:声音频率(频率最低为0),响度(响度最低为0),亮度(亮度最低为0),温度(有最低温度,-273.15℃),速度(从0到无限大,极限为光速,但可以视作是单边界的情况)
(3)双边界
双边界的功能,状态数量有限(其实严格说是无限的)。比如:透明度变化,0~100%,rgb颜色数值。
实际媒介功能的边界性:
实际大部分情况下,因为人的自身性质,或者科学技术水平或实际需求。我们所进行控制的都是一定范围以内的维度,而不是控制整个维度。即便是单边界或者无边界,我们也只是选取其中一部分区域当作功能。
比如亮度是单边界的功能,但我们的灯的最高亮度会是xx流明。音量也是单边界功能,但手机的音量再怎么大,也不会比汽车喇叭声音大。根据实际需求,我们会将音量控制在合适的范围里。
当然这是大部分情况,在某些情况下,我们也会使用单边界和无边界的功能,比如在太空飞行模拟中选择你要飞跃的距离(单边界),或者发明时光机后,穿越到过去的某一天,未来的某一天(无边界)。
即便是双边界,像透明度是0%~100%,因为需要的精度不同,这个功能的状态数量也会非常不一样。所以当要考虑功能边界时,落到实处,最终要考虑的是该功能状态的数量。
连续性,0/1是两点,不连续。多少点才是连续的。其实是人的感知决定的,你觉得包括了人为设定的散点。这些散点都是从这个连续的维度中选定某一点。风扇的档位,亮度的档位等。
这里的连续性是给人的感觉,并不是说这个东西就真的是连续的。比如有的微波炉的使用旋钮控制时间,最低单位是分钟,给我们感觉是多个点,而有的微波炉时间控制单位精确到秒,我们感觉就是连续的。
功能状态发生变化时具有方向性,比如音量变大变小,亮度变大变小。
(1)交叉关系:有我必有你
移动时的速度和方向,水龙头的水温和水流量,灯的亮度和颜色。一者的出现另一者必然也会出现,两者是必定捆绑在一起的。
(2)平行关系 :我俩随便玩
射击游戏中移动人物和调整视角,音量的大小和画面亮度大小
(3)互斥关系:有你没我
音乐播放器的循环模式:单曲循环,顺序播放,随机播放,电磁炉的烹饪模式:烧烤模式,蒸煮模式,煲汤模式。
小结:有关功能的特性分析,到这里就告一段落了,接下来要进行的是信息接收器和信息发送器的自身特性分析。